Rekenen in de natuur · groep 5
Waar wil je heen?
Kies een pad. Met de knop Home linksboven kom je hier altijd weer terug.
Natuurrekenspelletjes
Kies een spelletje
Leerzame spellen
oefenen met de tafels en de getallenlijnLeuke spellen
rekenen terwijl je speeltEr landen aliens in de jungle. Jij bent de apenverdediger. Loop met ◀ en ▶ door de jungle: bij een boom hak je hout, bij een struik pluk je bladeren en bij een dier ga je op jacht. Bouw je basis waar jij staat en roep apen op om je te helpen. De aliens komen in drie golven, met steeds een minuut rust ertussen om te verzamelen en te bouwen. Binnen een golf komen ze één voor één. Bouw meteen een wachttoren — die kost geen hout, maar wel een som — en sla elke alien af die voor je neus komt staan.
Wat het oplevert: een boomstam 2 hout · een struik 5 bladeren per zoektocht · een dier 2 vlees en 1 vacht.
Wat je nodig hebt: basis 5 hout, 20 bladeren, 10 vlees en 10 vacht · huis 3 hout, 6 vlees, 2 vacht en 50 bladeren · een aap erbij 20 vlees en 15 vacht.
Je begint als baby van nul. Elke som die je goed maakt, maakt je ouder — en hoe ouder je wordt, hoe meer jaren erbij komen en hoe zwaarder de sommen. Haal jij de honderd?
Alle dieren van de site
De dierengids
0 dieren bij elkaar. Tik er een aan en je leest er iets over.
De jager is op de dieren uit. Bescherm ze: legt hij aan, dan heb je vijf tellen voor een kleine som. Verzamel ondertussen hout, fruit en bladeren, bouw drie boerderijen en een huis, en zet daarmee een nieuw reservaat neer. Tik goudstukken aan om in een panter, jaguar of cheeta te veranderen.
Je staat alleen midden in de jungle en het wordt donker. Hak vijf stammen en jaag drie vachten bijeen, dan kun je een tent bouwen. Elke daad kost een som — en soms springt er ineens een roofdier op je af.
De oermens wil het water uit, maar de krokodil is er al. Zwemmen dus — en de rotsen ontwijken. Bots je, dan red je je met een som. Je hebt drie levens.
Pijltje omhoog en omlaag,
of tik op de knoppen
Zoek bij elke som het goede antwoord.
Rekenen langs de sloot
Loop het rekenpad uit
Tien goede sommen en je bent aan het eind van het pad. Daar zit een dier verstopt voor je veldboekje. Zit je ernaast? Dan komt die som verderop gewoon nog een keer langs.
Pad uitgelopen
Je bent er!
Wat heb je gevangen?
Je aquarium
Zeedieren die je tijdens het zwemmen tegenkomt en aantikt, komen hier terecht. Tik op een dier dat je al hebt voor het weetje.
Tik op een dier om het weetje te lezen.
Wat heb je al gespot?
Je veldboekje
Elk uitgelopen pad levert een dier op. Is een reeks vol, dan gaat de volgende open. Tik op een dier dat je al gespot hebt voor het weetje.
Tik op een dier om het weetje te lezen.